19-09-2017, 08:16 AM
Anoche me terminé Outlast 2 y madre mía.
Técnicamente es una pasada. Está todo cuidado al detalle. Cuando ves a través de la cámara se ve el típico granulado, los efectos de luz y reflejos son acojonanes. Aunque todo hay que decirlo, en Outlast 1 también estaba muy logrado todo. Los sonidos de cuando agarras la cámara, los pasos, los susurros ... también son muy inmersivos. Por no hablar de la respiración del protagonista, que en función de la situación es más tranquila, entrecortada o directamente ruidosa.
Para mi, la única pega que tiene es que es bastante más fácil que el 1. El primero se fundamentaba en soltarte en un escenario con X enemigos e ingeniártelas para que no te vieran. En este juego esas escenas son muy contadas, más bien tira a las persecuciones scriptadas y a asustarte, pero con reto para el jugador 0.
Pero en definitiva, lo he disfrutado mucho
Ahora seguiré con TBOI, Postal 2 y Dark Souls 3. Estos dos últimos los tengo a puntito de caramelo.
Técnicamente es una pasada. Está todo cuidado al detalle. Cuando ves a través de la cámara se ve el típico granulado, los efectos de luz y reflejos son acojonanes. Aunque todo hay que decirlo, en Outlast 1 también estaba muy logrado todo. Los sonidos de cuando agarras la cámara, los pasos, los susurros ... también son muy inmersivos. Por no hablar de la respiración del protagonista, que en función de la situación es más tranquila, entrecortada o directamente ruidosa.
Para mi, la única pega que tiene es que es bastante más fácil que el 1. El primero se fundamentaba en soltarte en un escenario con X enemigos e ingeniártelas para que no te vieran. En este juego esas escenas son muy contadas, más bien tira a las persecuciones scriptadas y a asustarte, pero con reto para el jugador 0.
Pero en definitiva, lo he disfrutado mucho

Ahora seguiré con TBOI, Postal 2 y Dark Souls 3. Estos dos últimos los tengo a puntito de caramelo.
